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  1. #496
    [IG] Leecher Avatar de djmattf
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    Re: Files zTeam 6.3 [1.00.99] + Update

    Alguien esta usando este server, estoy por montarlo y quiero saber que tal va, ya que se publico hace mucho y por lo visto no se le hicieron mas update

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  3. #497
    [IG] Establecido Avatar de Warfox
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    Re: Files zTeam 6.3 [1.00.99] + Update

    Cita Iniciado por djmattf [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]
    Alguien esta usando este server, estoy por montarlo y quiero saber que tal va, ya que se publico hace mucho y por lo visto no se le hicieron mas update
    los updates los continuaron en otro foro

  4. #498
    [IG] Leecher Avatar de WIZZ
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    Re: Files zTeam 6.3 [1.00.99] + Update

    Hola gente, tengo files zTeam Season 8 y queria consultarles si sabian donde y como modificar las siguientes cosas:

    *Quisiera cambiar el color del /post ya que esta violeta
    *Quisiera modificar y agregar quest gens

    Espero me puedan ayudar ya que abro mi servidor esta tarde y me gustaria cambiar eso. Saludos!

  5. #499
    [IG] Leecher Avatar de engerber1
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    Re: Files zTeam 6.3 [1.00.99] + Update

    Cita Iniciado por [-AizeN-] [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]
    Hola IG , como saben hace poco fueron ''liberados'' todo lo referente al equipo zTeam Mu Online, por lo que me gustaría que todos lo prueben y para dejar estables estos excelentes files, medida que se corrija algo , lo ire añadiendo al post.

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    Reset System (In-Game)
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    - Unique Monster Life Bar
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    - Fully fixed Speed - Life Bug
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    - New jewels with full server side configuration
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    - Minimize in Tray (F12)
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    Changelog gracias a @Axcel - @ZeroSP
    Código PHP:
    [FixMe]
    1Need delete old period system and include it to periodex system
    1
    Need finish CashShop
    1
    Need add all items effects (cashshop rings and etc)
    1> Try Attack In Not Attack Area error when using 265 (Dragon Slasher) & 262 (Chain Driveskills
    1
    Need check all calls to gObjRemoveBuffEffect
    1
    ResistanceCheck -> decompile

    [20.01.2013]
    1> [stafx.hAdded define 'SEASON6DOT3_ENG'
    1Deleted SEASON5DOT2_JPNall changes undefined
    1
    Changed XOR32 keys
    1
    More test changes in DSProtocoluser and etc
    1
    > [JewelMixSystem.cppFixed item delete in ::MixJewel
    1
    > [JewelMixSystem.cpp] New mix system finished99decompiled from 6.2 THA

    [21.01.2013]
    1Finished 'ExpandedInventory' and 'ExpandedWarehouse' systemsdefined in <EXPINV>

    [
    22.01.2013]
    1> [zzzitem.hdefine <MAX_TYPE_PLAYERchanged from 6 to 7added MONK
    1
    > [zzzitem.cpp] <OpenItemScriptUpdatedadded MONK class read for item script
    1
    > [protocol.cpp] <PChatProcGens chat addeddecompiled from 6.2 THAbut without exdb function
    1Deleted ExpandedInventory' and 'ExpandedWarehouse' systems, becoz are bugged, need start from null again

    [23.01.2013]
    1> [ItemSeedSphere.cpp] Fully decompiled from 1.01.00, all names are original

    [27.01.2013]
    1> [GameMain.cpp] <GameMainInit> Changed map loading to 1.01.00
    1> Max magic size changed to 150 (450) by 1.01.00
    1> Many changes with some skills check for RF

    [29.01.2013]
    1> [ObjUseSkill.cpp] Added 7 new functions to class, <SkillCharge> & <SkillMonkBuff> fully decompiled from 1.01.00
    1> [ObjUseSkill.cpp] <EnableSkill> changed, added RF skills (no master>
    1> [ObjUseSkill.cpp] <UseSkill> changed, added new cases for RF & doppelganger (1.01.00)
    1> [ObjUseSkill.cpp] <RunningSkill> changed, added new casses for RF (1.01.00)
    1> [ObjUseSkill.cpp] Changed 1 function name to original (SkillAreaMonsterAttack)
    1> [ObjUseSkill.cpp] <SkillEvilMonster> (90%), <SkillMonkBarrageJustOneTarget> (100%) decompiled
    1> [ObjAttack.cpp] <Attack> Changed (+2 new arguments) by 1.01.00
    1> [protocol.cpp] Added new cases 0x4A & 0x4B for RF attacks
    1> [protocol.cpp] Added 3 new functions <GCMonkMagicAttack> (0%), <GCMonkDarkSideTargetSelect> (60%), <GCMonkMagicAttackNumberSend> (95%) by 1.01.00

    [06.02.2013]
    1> [ObjUseSkill.cpp] Finished <SkillMonkBuffApplyParty>, <SkillMonkBarrageJustOneTarget>, <SkillMonkDarkSideGetTargetIndex> (all decompiled from 1.01.00 by eRRoR, thanks)
    1> [Attack.cpp] Finished <CObjAttack::Attack> (decompiled from 1.01.00, but for temp master elements are commented, thanks for eRRoR again)
    1> Added "Base" folder by 1.01.00 with some test templates for new libs
    1> Added "Lua" folder with lua lib and files for MuLua
    1> Added LuaFun / LuaSample / MuLua cpp & h files fully decompiled from 1.01.00
    1> Added WinConsole, fully decompiled from 1.01.00
    1> [LogProc.cpp] Updated, added some new functions from 1.01.00 (all done)
    1> [StdAfx.h] Added lua51.lib load
    1> Added MonsterRegenSystem, fully decompiled from 1.01.00
    1> Added MonsterStatCalc, fully decompiled from 1.01.00
    1> [user.h] Added MASTERLEVEL_PASSIVE_SKILL_OPTION struct (98% decompiled) & defined in OBJECTSTUCT by m_MPSkillOpt
    1> [zzzitem.cpp] Fully decompiled from 1.01.00, Period argument on Convert defined in "TEMP_PERIOD_VAR" for temp

    [09.02.2013]
    1> All BuffSystem decompiled from 1.01.00, all names are original

    [12.02.2013]
    1> Added lua NpcTalk extension (LuaNPC) + some classes to work with lua scripts

    [13.02.2013]
    1> Added lua MonsterDie extension (LuaMonsterDie)

    [16.02.2013]
    1> Expanded inventory fully complete, one by one from 1.01.00 (decompiled)
    1> [user.cpp] Added <CheckOutOfWarehouse>, <WarehouseExtentCheck> (fully decompiled from 1.01.00)
    1> Expanded warehouse fully complete, one by one from 1.01.00 (decompiled)
    1> Added <PeriodItemEx> system, fully decompiled from 1.01.00, need refenses for "TEMP_PERIOD_VAR" define and add data to DB & DS
    1> More fixes with RF, all move gates are work normaly for now

    [17.02.2013]
    1> Added TemporaryUserManager (for now only to PartySystem), 95% decompiled from 1.01.00 (5% for defines on etc files =D)
    1> [prodef.h], [protocol.cpp], etc - increased max chat len from 60 to 89 for GMO 6.3 (SEASON6DOT3_ENG)
    1> ImperialGuardian / ImperialGuardianRewardExp / EventDungeonItemBag fully finished, decompiled from 1.01.00
    1> Fixed all warp / map attr / gate bugs with ImperialGuardian

    [18.02.2013]
    1> [MasterLevelSystem.cpp] Fully decompiled from 1.01.00 (All names are original), need include
    1> [MasterLevelSystem.cpp] Finished, but need uncomment some calls after complete SkillSystem and etc
    1> [ItemBag.cpp] Compared with 1.01.00 - All OK

    [22.02.2013]
    1> [ProbabilityItemBag.cpp] Complete for 1.01.00, but need test, bcz don'
    t sure on 100%
    1> [protocol.cpp] <CGItemDropRequestComplete for 1.01.00but need test too)
    1> [Event.cppAdded 6 new functions from 1.01.00 for new itembags
    1
    > [GameMain.cpp] <LoadItemBagAdded new boxesbut need recheck all after luckysystem and etcblya
    1
    > [Event.cpp] <GMPresentBoxItemBagOpenFixed box open (Y)
    1> [GensSystem.cpp] <CalGensClassFixed class calculation for Super Knight
    1
    > [GensSystem.cppGens Reward system are finished
    1
    Monk wings mini wings complete (exception005A43CB00665F52)
    1> [GensSystemRemaded RankingUpdaterincluded to zDataServer timer
    1
    > [JewelOfHarmonySystem.cppChecked for 1.01.00
    1
    > [protocol.cpp] <CGInventoryItemMoveOK, <CGItemGetRequest> ~OK (without doppel) for 1.01.00
    1
    > [user.cpp] <DbItemSetInByteOK for 1.01.00
    1
    > [user.cpp] <gObjInventoryMoveItemOK for 1.01.00
    1
    > [protocol.cpp] <CGChaosBoxItemMixButtonClickOK for 1.01.00
    1
    > [MixSystem.h] Class structenum CHAOS_TYPE and positions are finisheddecompiled from 1.01.00
    1
    > [MixSystem.cpp] <EventDungeonKeyItemMix>, <GoldenNSilverBoxMixfully decompiled from 1.01.00
    1
    > [QuestInfo.cppAdded Monk reader

    [26.02.2013]
    1> [MUHelper.cppCompletebut for now without data save in db

    [08.03.2013]
    1> [protocol.cpp] <GCMonkDarkSideTargetSelectdecompiled from 1.01.00
    1
    > [protocol.cpp] <GCMonkMagicAttackdecompiled from 1.01.00

    [09.03.2013]
    1> [MixSystem.cppRevised for 1.01.00added new wings support
    1
    > [BloodCastle.cppDecompiled 5 new functionsfixed 4 names added 1 new m_BridgeData var by 1.01.00
    1
    > [TemporaryUserManager.cpp] <ResumeBloodCastledecompiled from 1.01.00
    1
    > [SetItemOption.cppDecompiled <LuckyItemGenSetOption1.01.00

    [10.03.2013]
    1> [LuckyItem.cpp] Class fully decompiled from 1.01.00
    1
    > [LuckyItem.cpp] Class included to project (all calls comparedexeption 2 calls from monster class)

    [
    11.03.2013]
    1> [protocol.cpp] <CGInventoryItemMovefixed for LuckyItem mixes
    1
    > [LuckyItem.cppMore fixes


    [09.04.2013]
    1> [ObjBaseAttack.cppRevised all function for 1.01.00added byBarrageCOunt in MissChecks
    1
    > [ObjBaseAttack.cppFixed RF pvp attack
    1
    > [user.cpp] <gObjMagicAddfixed RF skill icons after reading (last argument BYTE -> short by 1.01.00)
    1> [logproc.cppLog system from 1.01.00 disableddown to 1.00.90 (tempbad decompilition)
    1Fixed RF weapon skill add (gObjWeaponMagicAdd call with BYTE to WORD)


    [
    10.04.2013]
    1> New socket system fully included to GS (1.01.00 1.00.93 decompilition)
    1> [ItemSocketOptionSystem.cppFixed mistakes with -/ -2 values
    1
    All monster configuration removed in "Monster\\" folder
    1
    All shop configuration removed in "Shop\\" folder
    1
    Removed "TEMP_PERIOD_VAR" (exeptCashShop.cpp), all varibles added

    [11.04.2013]
    1> [zzzitem.cppCompared all calls for PeriodItem functions by 1.01.00
    1
    > [zzzitem.cpp] <BufferItemtoConvert3fixed 28 option up
    1
    > [zzzitem.cpp] <ItemByteConvertfixed m_PeriodItemOption flag send
    1
    > [PeriodItemEx.cpp] <SetPeriodItemInfoFixed apply period flag

    [12.04.2013]
    1> [protocol.cpp] <CGInventoryItemMoveFixed SendPeriodItemInfoOnce call

    [15.04.2013]
    1> [PeriodItemEx.cpp] <SetExpireNotMatchedDataFixed bIsValidMatchedItem check (missing !)

    [
    16.04.2013]
    1> [GameShop.cppFinished package addonmore fixes and changeswrited complete list of items
    1
    > [DSProtocol.cppAdded 4 functions for expand inventorydecompiled from 1.01.00
    1
    > [protocol.cppAdded <GCResultForExtendInvenOrWarehouse>, decompiled from 1.01.00
    1
    > [protocol.cpp] <CGUseItemRecvAdded to use Magic Backpack Vault Expansion
    1
    > [GameShop.cppAdded protect before buy <CanBeBuy>
    1> [protocol.cpp] <CGUseItemRecvAdded SD potion to use
    1> [user.cpp] <gObjUseRecoveryPotionrevisedadded SD potion

    [23.04.2013]
    1> [MagicInf.cppDecompliled from 1.01.00 for new master skill tree update

    [09.06.2013]
    1> [SkillAdditionInfo.cppRevised to 1.01.00some decompiled
    1
    > [DoppelgangerPosInfo.cppDecompiled from 1.01.00
    1
    > [DoppelgangerLua.cppDecompiled from 1.01.00


    [10.06.2013]
    1> [MasterLevelSystem.cpp] <GDReqMasterLevelInfofixed check for m_bMasterLevelDBLoad

    [14.06.2013]
    1Fixed all <fopencalls and <fcloseends

    [16.06.2013]
    1> [LuaFun.cpp] <g_Generic_Callfixed

    [17.06.2013]
    1> [MagicDamage.cppFully decompiled from 1.01.00

    [18.06.2013]
    1> [MagicInf.cppFixed

    [21.06.2013]
    [
    22.06.2013]
    1Working with master passive data

    [23.06.2013]
    1> [ObjCalCharacter.cpp] <gObjCalcMLSkillItemOptiondecompiled from 1.01.00but some missing
    1
    > [ObjAttack.cpp] <GetAttackDamagefixed for new master tree

    [25.06.2013]
    1> [ObjAttack.cpp] <GetAttackDamageWizardfixed for new master tree

    [27.06.2013]
    1> [DarkSpirit.cppRevised for 1.01.00

    [28.06.2013]
    1> [protocol.cpp] <GCMagicListMultiSendAdded temp fix for master skill brands

    [29.06.2013]
    1> [MasterLevelSkillTreeSystem.cpp] <MLS_WeaponSkillAddFixed skill add after delete
    1
    > [zzzitem.h] <GetDetailItemTypeAdded new type <12> for RF gloves

    [30.06.2013]
    1> [user.cpp] <gObjWeaponMagicAddAdded temp fix for add exist magic or brand based
    1
    > [BuffEffect.cppAdded ADD_OPTION_IGNOREDEFENSE for monk buff
    1
    > [MasterLevelSkillTreeSystem.cppTree finishedbut need test and maybe fix some

    [04.07.2013]
    1> [protocol.cpp] <CGReqEnterDoppelgangerdecompiled from 1.01.00


    [05.07.2013]
    1> [TMonsterSkillManager] <MAX_MONSTER_SKILL_INFO_ARRAYincreased to 700 by 1.01.00
    1
    > [TMonsterSkillManager] <FindMagicInfDecompiled from 1.01.00
    1
    > [Doppelgangerfinisheddecompiled from 1.01.00
    1
    > [DBSockMng.cpp] <ConnectDataServer 2 enabled for more stablemaybe in future im delete it after all socks fixes

    [07.07.2013]
    1Fixed RF pvp skill workbut need checkmaybe some skills work only in gens zones for pvp
    1
    > [user.cpp] <gObjSetCharacterAdded TempororyManager changes by 1.01.00 (fixed exit from doppelganger)
    1> [Doppelganger.cpp] <ChangeUserIndexFixed return in game with temporary statusneed fix status 4 on Connected
    1
    > [protocol.cpp] <ProtocolCoredefined DEBUG_PROTOCOL for enable disable packet trace

    [08.07.2013]
    1> [SetItemOption.cppRevisedfixed all positions and bad decompiling

    [09.07.2013]
    1> [MonsterItemMng.cppDecompiled from 1.01.00

    [17.07.2013]
    1> [BuffEffectSlot.cpp] <gObjClearBuffEffectfixed all calls

    [10.08.2013]
    1Total remove of settings files
    1
    > [DSProtocol.cppTemp fix for character buttons in "CHARCREATE_TEMP" define
    1
    > [NpcTalk.cpp] <NpcChaosCardMasterFixed dialog open
    1
    > [CheatGuard.cppAdded XOR key read Disconnect option
    1
    > [spe.hAdded reading XOR from CheatGuard
    1
    > [GameMain.cppFixed some commonserver.cfg value and renamed deleted some
    1
    > [Shop.cppAdded Excellent option for shop items (On reader too)
    1> [MUHelper.cppAdded data settings reader
    1
    > [MUHelper.cppFinished loading from DB
    1
    > [ObjUseSkill.cpp] <SkillDeathPoisonForMeDusaDecompiled from 1.01.00
    1
    > [gObjMonster.cpp] <gObjMonsterSelectSkillForMedusaDecompiled from 1.01.00
    1
    > [gObjMonster.cpp] <gObjMonsterAttackSome added from 1.01.00
    1
    > [gObjMonster.cpp] <gObjMonsterDieGiveItemAdded Medusa prize (1.01.00)
    1Some add for monster 561 regen skill attack (medusa)
    1> [MonsterRegenSystem.cppAll calls comparedsystem enabled (1.01.00)

    [
    11.08.2013]
    1> [zzzitem.cpp] <CItem::Value()> fixed item price
    1
    > [MixSystem.cppAll formuls fixed
    1
    > [NewPVP.cppFinishedfully included and fixed
    1
    > [ObjAttack.cpp] <GetAttackDamageSummonerFixed wizdamage


    [12.08.2013]
    1> [MixSystem.cpp] <BloodCastleItemChaosMixFixed call to GetMapNumByBCBridge / switch check
    1
    > [BloodCastle.cpp] <CheckChoasMixItemFixed return values to new (from 1.01.00)
    1> [MUHelper.cpp] <SendMacroFixed checking lpRequest->btResult
    1
    Added 566567568577578 NPC by 1.01.00
    1
    > [Shop.cppAdded shop 20(19), max shop value up to 21 by 1.01.00

    [13.08.2013]
    1> [MixSystem.cpp] <CherryBlossomMixFixed item dur for GMO protocol
    1
    > [ItemSocketOptionSystem.cpp] <IsEnableSocketItemAdded summoner socket items

    [14.08.2013]
    1> [License.cpp] New license system finished!

    [
    16.08.2013]
    1> [ObjUseSkill.cpp] <SkillEvilMonsterRedecompilednow identical with 1.01.00
    1
    > [gObjMonster.cpp] <gObjMonsterMagicAttackFixed BeAttack case
    1> [MasterLevelSystem.cppFixed config loadingadded monster list reader

    [17.08.2013]
    1> [MuHelper.cppRewritednow work on multi threads

    [19.08.2013]
    1> [ProbabilityItemBag.cppFixed luck if item is Excellent
    1
    > [ObjUseSkill.cpp] <SkillChainLightningFixed

    [20.08.2013]
    1> [DSProtocol.cpp] <ItemSerialCreateRecvFixed blood castle serial recv (wrong call to GetBridgeIndexByMapNum)

    [
    22.08.2013]
    1> [SkillAdditionalInfo.cppAdded skill use level reader

    [23.08.2013]
    1> [IllusionTempleProccess.cppFixed Class count (extern to 7 by 1.01.00)
    1> [IllusionTempleEvent.cpp] <EnterIllusionTempleDisabled for time check with event server
    1
    > [protocol.cpp] <PMoveProcFixed attr checkmistake with _CS server side
    1
    > [JewelOfHarmonySystem.cpp] <SmeltItemBySmeltingStoneFixed max option level by 1.01.00
    1
    > [IllusionTempleEvent.cppAdded m_MinPlayerCount

    [24.08.2013]
    1> [protocol.cpp] <CGModifyRequestItemAdded check for DL petsdon't know why wz remove it


    [27.08.2013]
    1> [ComboAttack.cpp] <GetSkillPos> Added 6.3 MS skills

    [01.09.2013]
    1> [protocol.cpp] <GCMagicListMultiSend> Changed to 1.01.03
    1> [protocol.cpp] <PMSG_MAGICLIST> Revised to 1.01.03
    1> [MasterLevelSkillTreeSystem.cpp] <MLS_WeaponSkillAdd> Revised to 1.01.03 (fixed bug with base skill add)
    1> [GameServer] Remaked menu
    1> [GameServer.cpp] <WinMain> Added reading ports / ips from ServerInfo.dat

    [02.09.2013]
    1> [protocol.cpp] <CGActionRecv> Revised to 1.01.03
    1> [HacktoolBlockEx.cpp] Decompiled from 1.01.03
    1> [PacketStatistics.cpp] Decompiled from 1.01.03

    [03.09.2013]
    1> [GameShop.cpp] Added inventory save
    1> [GameShop.cpp] User data moved to class from OBJECTSTRUCT
    1> [protocol.cpp] <CGInventoryEquipment> Decompiled from 1.01.03
    1> Added max drop zen fix
    1> Added new talismans support (128 - 134)
    1> [GameShop.cpp] Added <IsInventoryBuff>


    [08.09.2013]
    1> [ObjCalCharacter.cpp] <gObjGetSetItemOption> Fixed lucky item ancient options
    1> [GameShop.cpp] Fixed slot delete
    1> [GensSystem.cpp] <BattleZoneChatMsgSend> Fixed (1.01.03)
    1> [user.cpp] <gObjSecondDurDown> Fixed lucky item dur down (point *)

    [09.09.2013]
    1> Fixed golden cherry blossom branch count (50 -> 255)
    1> [GameShop.cpp] Return to OBJECTSTRUCT...
    1> Fixed warehouse / value expand numbers

    [10.09.2013]
    1> [protocol.cpp] <CGBuyRequestRecv> Fixed dark lord pets buy
    1> [zzzitem.cpp] <PetValue()> Fixed price for pets

    [11.09.2013]
    1> [JewelMixSystem.cpp] <UnMixJewel> Fixed inventory size check
    1> [BloodCastle.cpp] <Load> Fixed time reload

    [15.09.2013]
    1> [GMMng.cpp] Fixed system message fox post command
    1> [ChaosCastle.cpp] Added MinPlayersCount
    1> [LuckyItem.cpp] <DGAnsLuckyItemList> Fixed pointer to inventory
    1> [Shop.cpp] Added Ancient item support in shop
    1> [GMMng.cpp] Change method for stats update after add commands

    [20.09.2013]
    1> [DSProtocol.cpp] <JGPGetCharList> Fixed character creation read

    [23.09.2013]
    1> [GameServer.cpp] Added commonserver reloading (with cs fix)

    [26.09.2013]
    1> [user.cpp] <gObjSetCharacter> Fixed PShop inventory item delete

    [01.10.2013]
    1> [gObjMonster.cpp] Fixed guard message say

    [10.10.2013]
    1> [BloodCastle.cpp] Added prize reader [5]

    [12.10.2013]
    1> [user.cpp] <gObjCheckXYMapTile> Fixed false teleport to location for ELF
    1> [ResetSystem.cpp] <FinishResetReq> Added hidden teleport to original location

    [13.10.2013]
    1> [CashItemPeriodSystem.cpp] <Initialize> Fixed thread cleaning
    1> Removed "Bill" system

    [16.10.2013]
    1> [MUHelper.cpp] <Init> Fixed clearing data if slots isnt null
    1> [user.cpp] <gObjLifeCheck> Added medusa dead message

    [17.10.2013]
    1> [ChatFilter.cpp] Fixed cyrillic reading
    1> [MasterLevelSkillTreeSystem.cpp] Fixed reloading

    [23.10.2013]
    1> [MUHelper.cpp] Delete slots, now work with objectstruct
    1> [user.cpp] <gObjGetIndex>, <gObjGetIndexByAccount> fixed check NULL chars
    1> [PartyClass.cpp] Fixed party PK status
    1> [user.cpp] Fixed PK item drop without option
    1> [BuffCalc.cpp], [ClassCalc.cpp] - Fixed calls if player is not online and dofile
    1> [ChatFilter.cpp] Fixed check for null chars
    1> [ResetSystem.cpp] Fixed money pay & stats after reset
    1> [gObjMonster.cpp] Added ItemExcDropRate
    1> [GameShop.cpp] Fixed open shop if disabled
    1> [CheatGuard.cpp] Fixed level check
    1> [CheatGuard.cpp] Added <m_SpeedHackCheck>

    [24.10.2013]
    1> [ObjAttack.cpp] Fixed DarkSide, Chain Drive, Dragon Roar AOE damage formul
    1> [gObjMonster.cpp] Added Zen increase in MapData.txt
    1> [ObjBaseAttack.cpp] Fixed Monk AttackRate / DefenseRate formuls
    --- UPDv81
    1> [BuffEffectSlot.cpp] <CheckItemOptForGetExpEx> Fixed return of bonus EXP

    [01.11.2013]
    1> [ObjUseSkill.cpp] Fixed DarkSide skill using
    1> [GMMng.cpp] Added post color custom send & settings in commonserver.cfg
    1> Added PKClear.cpp / h npc
    1> Added OfflineTrade.cpp / h (rewrited and added configs)
    1> Cleaned logs output
    1> [GameMain.cpp] Added CherryBranch count configuration
    1> [GameShop.cpp] Added GameShopCategory list
    1> [ConnectEx.cpp] Fixed ExpandedWarehouse information send
    1> [protocol.cpp] Fixed guild creation without gens
    1> [GensSystem.cpp] Fixed exit from gens if u with guild
    1> [protocol.cpp] Added PartyMaxLevelDiff settings
    1> [user.cpp] <gObjSetCharacter> Fixed 220 quest add
    1> [ResetSystem.cpp] Add marlon quest options
    1> [BuffCalc.cpp] Rewrited from lua to ini
    1> [ClassCalc.cpp] Rewrited from lua to ini


    [12.12.2013]
    1> [ResetSystem.cpp] Add Config Reset Skill & Reset Master SKill


    [13.12.2013]
    1> [protocol.cpp] Added Private / Guild chat logs output
    1> [GensSystem.cpp] Added ChatPrice member / added price for gens chat
    1> [ObjAttack.cpp] Fixed AllowPK Gens option
    1> Added define <FIX_MAXSTAT> & fixed max stats vlaue to 65k
    1> [ChaosCastle.cpp] Added m_RewardData & rewrited item drop system, now inside ChaosCastle.dat


    [14.12.2013]
    1> [Protocol.h][DSProtocol.h] Added New Packet PMSG_ATTACKRESULT,PMSG_REFILL,PMSG_MANASEND,PMSG_CHARMAPJOINRESULT,PMSG_LEVELUP Fix WebZen Visual Bug 65535


    [15.12.2013]
    1> [ConnectEx.cpp] <SendLogin> Added force JS disconnect
    1> [ObjUseSkill.cpp] Fix Ice Attack Gens RF Skill ChainDrive


    [26.12.2013]
    1> [JewelsEx.cpp] <CheckItem> Fixed add skill option to wrong item
    1> [DevilSquare] Added item reward by rank


    [11.01.2014]
    1> [OffExp]    Added Offline Attack System v0.1
    1> [PkClear] Fix Config Pk Level
    1> [Raklion] Fix Raklion Message Gate
    1> [PkEvent] Added Config Pk Status to Event


    [14.01.2014]
    1> Fully removed HackLogs
    1> [user.cpp] <gObjInventoryMoveItem> Fixed Imperial scrap of paper


    [15.01.2014]
    1> [user.cpp] <gObjLevelUp> removed pet additinal exp, now in CheckItemOptForGetExpEx
    --- UPDv97
    1> [OfflineTrade.cpp] Added log output
    1> [GMMng.cpp] Added Command Teleport Loren Market
    1> [IllusionTempl] Added Reward Drop Item
    1> [MonsterRegenSystem.cpp] Fix Monster Regen


    [14.02.2014]
    1> [OffExp.cpp] Close Client Fix
    1> [PVPZone.cpp] Fix Cord Checker 
    Update 1

    Código PHP:
    -Fix Doppelganger [GS
    Update2

    Código PHP:
    -Fix SD AG Boost (Item Period) [GS]
    -
    Fix Summon Monster ELF [GS

    Update 3

    Código PHP:
    -Fix New Wings Mix Fail [GS]
    -
    Added 4thWings Mix File Config [GS]/[DATA/CUSTOM/CustomWing.cfg
    Update 4

    Código PHP:
    -Added Balance System PVP [GS]/[DATA/CUSTOM/BalanceSystem.ini]
    -
    Added Item Option Attack Fenrir [GS]/[DATA/CUSTOM/ItemOption.ini]
    -
    Fixed Character Create (AntiHack) [GS]
    -
    Fixed Summoner Create Character Card [GS]
    -
    Fixed Priest Devin Transparency [GS]
    -
    Rewrite Doppelganger Error [GS]
    -
    Rewrite Elf Summon Error [GS]
    -
    Fixed Drop Zen 0 (zero) [GS]
    -
    Added new Sphere Item [GS]/[Data/Local/Eng/Item_eng.bmd]/[Item.txt]/[Commonserver.cfg]
    -
    Added New Summoner Set (Queen) [GS]/[Data/Local/Eng/Item_eng.bmd]/[Item.txt]
    -
    Fixed DL Pet Leveling [GS]/[QUERY]
    -
    Added LuckyItem In Trade [CommonServer.cfg]
    -
    Added Windows 2003 Support [GS]
    -
    Fixed Rage Fighter Create Character Card [GS]/[DATASERVER]/[QUERY
    Update 5

    Código PHP:
    -Fixed MEMB_STAT INFO [QUERY]
    -
    Fixed RF Create Character Card [GS]/[DATASERVER]
    -
    Fixed ItemToolTip QueenSet [DATA/LOCAL/(LANG)/ItemToolTip.bmd
    -Fixed Mail System [GS]
    -
    Fixed Illusion Temple [GS]
    -
    Fixed DarkSide Skill Rewrite Full Func [GS]
    -
    Fixed Illusion Temple Ranking [QUERY]
    -
    Fixed Lucky Coin Register [QUERY] / [commonserver.cfg]
    -
    Fixed ImperialGuardian Ranking [QUERY]
    -
    Fixed Doppelganger Ranking [QUERY
    Update 6

    Código PHP:
    -New Wings Effect [zClient]
    -
    ServerTime Added [zClient]/[DATA/CUSTOM/INTERFACE/TimeBoard.ozt
    -Fix Golden Tantalos Golden Lizard [GS]
    -
    Fix Mercenary Guild Quest [DATA/Quest_Ep20.lua] (nao funciona o restoprecisa programar)
    -
    Fix Illusion Temple File [DATA/EVENT/IllusionTemple.dat]/[TTLCI.dll]
    -
    Fixed Kundun Monster Drop Item (Config File Added) [Commonserver.cfg]
    -
    Added Gold Channel Ticket [GS]/[QUERY]/[zDataServer]
    -
    Added Vip System like Original GMO [GS]/[zGameServer/Serverinfo.dat]
    -
    Fixed Mini-Wings [GS]
    -
    Added Relogin System [GS]/[zClient
    Update 7

    Código PHP:
    -Removed Gold Channel Ticket [GS]/[zDataServer]
    -
    Encoder Added
    -zClient Fix 
    Update 8

    Código PHP:
    -Fixed /makeitembyname GS Crash [GS]
    -
    Fixed Time [GS]/[Time.ozt]/[zClient.dll]
    -
    Fixed Item Name (ancient and socket) [TTLCI.DLL]/[zClient.dll]
    -
    Remove LuckyItemTrade [GS]/[Commonserver.cfg]
    -
    Fixed Create RF Sum Level [GS]
    -
    Fixed Pet Absorve Damage Percent [GS]
    -
    Fixed Mercenary Guild Quest [GS]/[Lua] (thx webmonkey)
    -
    Added MixOption System [GS]/[Data/Custom/MixOption.txt]
    -
    Fixed Wing Mix Success Rate [GS]/[MixOption.txt]
    -
    Main Server Local Time Change [zClient.dll]
    -
    Fixed Period Item Time [GS
    Update 9

    Código PHP:
    -Fixed Offtrade [GS]/[Custom/Offtrade.txt]/[zClient.dll] (thx very much webmonkey)
    -
    Fixed Berseker skill complete [GS] (thx webmonkey)
    -
    Added Soul in Offtrade [GS]
    -
    Added wCoin in Offtrade [GS]
    -
    Fixed Offtrade (added Delay) [GS

    Update 10

    Código PHP:
    -Fixed Offline Trade GS CRASH [GS]
    -
    Offtrade fully completed "like" GMO [GS]
    -
    Added ItemLuckDropPer Config [GS]/[Commonserver.cfg]
    -
    Fixed Imperial Guardian TRAPS [GS]
    -
    Fixed Imperial Guardian Message if no Party [GS 
    Update 11


    Código PHP:
    -Fixed Account max leght 10 [GS]
    -
    Added Config for Gold Channel [GS]/[Serverinfo.dat]/[VipSystemFolder]/[zDataServer]
    -
    Added Config for AutoReconnect [GS]/[Custom/AutoReconnect.ini
    Update 12

    Código PHP:
    -Added Auto Start MuHelper [GS]/[AutoReconnect.ini]
    -
    Fixed GameShop Max Package [GS]
    -
    Added Bless,Chaos,Life,Creation in Offtrade [GS]/[Custom/Offtrade.txt]
    -
    Added Discount Tax for wCoin method in offtrade [GS]/[Custom/Offtrade.txt]
    -
    Added MuHelper Min Level Use [GS]/[zClient.dll]/[Commonserver.cfg]
    -
    Fixed Kriss selling in shop cause client crash [zClient.dll]
    -
    Added Custom Vip System in Same Server [GS]/[zDS]/[Custom/CustomVipSystem.ini

    Source : [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]

    Cliente Full+Update12: [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]

    Mirro del cliente en 7z: [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]

    Files+update12: [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]

    Mirro Files 7z: [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]

    Update 11y12: [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]

    Fix DB: [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]

    SQL Recomendado 2008: [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]

    Configuracion ip y sa:
    Código PHP:
    ip
    MuServer\Data\Other\MapServerInfo.dat
    MuServer
    \zDataServer1\AllowableIPList.txt Cambiar por tu ip(192 168 1 100)
    MuServer\zDataServer2\AllowableIPList.txt Cambiar por tu ip(192 168 1 100)
    MuServer\zConnectServer\ServerList.txt

    sa
    MuServer
    \RankingServer\svconfig.ini
    MuServer
    \ExDB\ExDB.ini
    MuServer
    \EventServer\Data\svconfig.ini

    Configuracion de ip en el cliente
    .
    MuServer\Tool\Encoder\Common.txt Edita la ip por tu ip ("TuIp")
    Ahora arrastra el Common.txt hacia el Encoder.exe
    Te va general Common
    .txt.z le das cambiar nombre y le quita el .txt
    Luego vas a tu carpeta de cliente zTeamSeason6
    \Data\Custom y lo pega hay

    Listo Server y cliente configurado 
    :) 


    Para la edición o creacion de cuenta pueden usar MuMaker y para editar items TitanEditor o MuMaker que segun anda bien.

    Fix creacion de rf y sum sin la carta.

    Código PHP:
    Use [MuOnline]
    UPDATE AccountCharacter SET Summoner '1'
    GO
    UPDATE AccountCharacter SET RageFighter 
    '1'
    GO 
    Tema modificado por Ganesha.

    Créditos:
    Webzen.
    zTeam.
    NaM4.
    z3r0x.

    Créditos Secundarios:
    Ganesha
    Dusst
    KinJaeWom

    Use [MuOnline]
    UPDATE AccountCharacter SET Summoner = '1'
    GO
    UPDATE AccountCharacter SET RageFighter
    = '1'
    GO


    como hago esto? tengo sql server 2008 rc 2 full

  6. #500
    [IG] Leecher Avatar de jwdaniels
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    Re: Files zTeam 6.3 [1.00.99] + Update

    Como se activa el comando /reset?

  7. #501
    [IG] Leecher Avatar de Pola.orc
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    Re: Files zTeam 6.3 [1.00.99] + Update

    probando los files... Por ahora 0 bugs, todo funciona al 100%

  8. #502
    [IG] Leecher Avatar de iAlbert
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    Re: Files zTeam 6.3 [1.00.99] + Update

    Problema, sucede que el cliente no me deja descomprimirlo. ¿Por qué?
    Última edición por iAlbert; 28/06/2016 a las 17:30

  9. #503
    [IG] Leecher Avatar de JonathanJS
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    Re: Files zTeam 6.3 [1.00.99] + Update

    Buenas noches, intentando realizar configuraciones en mi servidor, veo que al modificar el archivo "text_eng.bmd" del cliente, no surten efecto los cambios, ¿por qué?

    Un saludo!

  10. #504
    [IG] Leecher Avatar de khurux
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    Re: Files zTeam 6.3 [1.00.99] + Update

    alguien sabe como cambiar el premio que te da el golden archer de DEVIAS funciona perfecto pero solo me da souls quisiera modificar un premio a mi gusto, acalro que me refiero al golden archer de daviasn no al de lorencia, ese ultimo funciona bien, gracias

  11. #505
    [IG] Leecher Avatar de teckno00
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    Re: Files zTeam 6.3 [1.00.99] + Update

    gracias
    lo andaba buscando =).................................

  12. #506
    [IG] Aprendiz Avatar de Aide228
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    Re: Files zTeam 6.3 [1.00.99] + Update

    Disculpe, en su files tambien posee lo de añadir, modificar o eliminar combos para los otros personajes?

  13. #507
    [IG] Avanzad@ Avatar de sagat202
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    Re: Files zTeam 6.3 [1.00.99] + Update

    Hola chicos, espero se encuentren bien. Les escribo porque en estos files estoy presentando el problema de que en las tiendas no se ve los items correctamente, por ejemplo en el herrero de lorencia esta colocado un sets bronce y se ve el casco pero lo demás se ve como una kriss. Saben la solución?

  14. #508
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    Re: Files zTeam 6.3 [1.00.99] + Update

    Mmmm ese error también lo tengo en un server de zteam season 8 intente de todo pero no funciono.
    a mi me paso con las cajas kundun que se veían con cajas de la suerte, lo que hice fue renombrar sus nombres cambiadores el uno por el otro, moví sus texturas a la carpeta texturas y funciono pero apareció otro error que mis cajas kundun ya se veían como eran realmente lo malo esque aumentaron su tamaño casi a una cuarta parte de mi baúl masomenos 5x5 y me di por vencido

  15. #509
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    Re: Files zTeam 6.3 [1.00.99] + Update

    Alguien tiene solucion para las gens quest?? No me deja hacer ninguna mision ni duprian ni vanert..


 
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