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Resultados 31 al 45 de 79
  1. #31
    [IG] Leecher Avatar de NOOBCITO
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    Re: TitansTech 11.00.35 GameServer, GameServeCS & SCFExDB Cracked

    Hola, alguien puede confirmar que le funciono el Swamp Event???, porque es lo unico que no me funciona, espero una segunda opinion.

  2.    Publicidad


  3. #32
    [IG] Aprendiz Avatar de mingxin2
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    Re: Titan Tech GameServer 11.00.35 - N Cracked

    Store items in the modified game has not changed.

  4. #33
    [IG] [email protected] Avatar de Elnegrox
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    Re: Titan Tech GameServer 11.00.35 - N Cracked

    OOOOHH!!!

    Me aparecio el error error-L3 Skill: 150 / File: .\protocol.cpp /Line:
    y los mobs me atacan de vez en cuando y no se mueven... como hago....??
    Bueh.. a la verdd no se si con estos GSs aparece este error mas tarde tengo que ver si se soluciono... pero en GSs como los 10.09.12 venian con un problema que algunos mobs no tiraban sus skills y les salia este error en el GS cuando atacaban... mobs como el tantallo o algunos de los mobs nuevos de aida entre otros...

    Código:
    //Index    Rate    Name                Level    HP    MP    DamMin    DamMax    Defence    Magic    Attack    Success    MoveRg    A.Type    A.Range    V.Range    MoveSP    A.Speed    RegTime    Attrib    ItemRat    M.Rate    MaxItem    Skill
    35    1    "Death Gorgon"            64    6000    0    200    210    130    0    320    94    3    150    1    7    400    2000    10    2    180    14    3    0    6    6    6    8
    58    1    "Tantallos"            83    22000    0    335    385    250    0    500    175    3    150    2    7    400    1400    20    2    160    30    3    0    9    9    9    9
    63    1    "Death Beam Knight"        93    40000    0    590    650    420    0    575    220    3    150    5    7    400    1400    150    2    130    30    3    0    13    13    13    17
    72    1    "Phantom Knight"            96    41000    0    560    610    425    0    690    270    3    150    2    5    400    1400    30    2    150    14    3    0    14    14    16    14
    73    1    "Drakan"                86    29000    0    425    480    305    0    570    210    3    150    5    5    400    1400    20    2    160    14    3    0    12    12    13    12
    75    1    "Giant Drakan"            100    50000    0    650    700    495    0    800    305    3    150    5    5    400    1400    30    2    140    14    3    0    15    15    17    18
    161    1    "Shadow of Kundun"         52    3000    0    165    172    90    0    255    70    3    150    10    7    800    1700    10800    2    140    0    4    0    30    30    30    30
    181    1    "Shadow of Kundun"        65    6000    0    220    227    140    0    355    100    3    150    10    7    800    1700    10800    2    140    0    4    0    35    35    35    35
    189    1    "Shadow of Kundun"        81    14000    0    350    360    255    0    460    160    3    150    10    7    800    1700    10800    2    130    0    4    0    40    40    40    40
    197    1    "Shadow of Kundun"        100    50000    0    600    625    500    0    780    295    3    150    10    7    800    1700    10800    2    120    0    4    0    45    45    45    45
    338    1    "Illusion of Kundun"        140    5500000    0    3070    3105    1292    0    2200    1200    3    150    10    7    800    1700    10800    2    100    0    4    0    60    60    60    60
    549    1    "Bad Forest Orc"            114    117000    0    675    710    420    0    1000    975    3    150    2    7    400    1400    20    2    160    14    3    0    9    7    9    9
    550    1    "Bad Death Rider"            115    121000    0    795    830    460    0    1100    990    3    150    2    7    400    1400    20    2    160    14    3    0    9    7    9    9
    551    1    "Bad Red Golem"            117    129700    0    715    750    475    0    1300    1025    3    150    2    7    400    1400    20    2    160    14    3    0    9    7    9    9
    552    1    "Bad Witch Queen"            94    85700    0    835    870    480    0    940    935    3    150    2    7    400    1400    20    2    160    14    3    0    9    7    9    9
    442    1    "Fire Avy"            103    52000    0    718    790    515    0    900    650    3    150    2    7    500    1500    10    2    135    0    3    0    23    23    23    23
    443    1    "Ice Avy"                108    58500    0    740    805    570    0    990    680    3    150    4    7    500    1500    10    2    135    0    3    0    24    24    24    24
    444    1    "Fire Knight"            97    42000    0    675    765    450    0    800    550    3    150    1    7    500    1500    10    2    155    0    3    0    21    21    21    21
    445    1    "Ice Knight"            115    70000    0    780    843    580    0    1050    710    3    150    1    7    800    1700    10    2    110    0    4    0    50    50    50    50
    447    1    "Electric Four Pin"            113    59000    0    760    881    540    0    1000    690    3    150    1    7    500    1500    10    2    135    0    3    0    25    25    25    25
    449    1    "Fire Four Pin"            118    78000    0    800    913    615    0    990    785    3    150    2    7    500    1600    10    2    130    0    4    0    29    29    29    29
    480    1    "Zombie Fighter"            115    60000    0    1100    1250    920    0    1050    717    3    150    2    5    800    1700    10    2    110    0    4    0    50    50    50    50
    481    1    "Zombier"            95    36000    0    805    845    660    0    920    445    3    150    2    6    500    1500    10    2    155    0    3    0    20    20    20    20
    482    1    "Gladiator"            97    38000    0    870    915    720    0    960    470    3    150    2    5    500    1500    10    2    155    0    3    0    21    21    21    21
    483    1    "Hell Gladiator"            100    42000    0    951    996    783    0    1015    505    3    150    2    6    500    1500    10    2    155    0    3    0    22    22    22    22
    484    1    "Butcher"            103    43000    0    970    1020    843    0    1150    605    3    150    1    7    500    1500    10    2    135    0    3    0    23    23    23    23
    485    1    "Butcher Ashes"            108    48500    0    1040    1085    865    0    1080    540    3    150    4    6    500    1500    10    2    135    0    3    0    24    24    24    24
    486    1    "Bloody Assassin"            113    53000    0    900    1150    800    0    950    817    3    150    2    5    500    1500    10    2    135    0    3    0    25    25    25    25
    487    1    "Cold-Blooded"            120    68500    0    941    1070    770    0    1100    825    3    150    2    6    500    1600    10    2    135    0    4    0    26    26    26    26
    488    1    "Cold-Blooded Killer"        133    78000    0    1168    1213    992    0    1190    585    3    150    5    7    500    1600    10    2    130    0    4    0    29    29    29    29
    489    1    "Burning Lava Giant"        135    87500    0    1168    1250    1020    0    1270    665    3    150    4    7    500    1500    10    2    130    0    3    0    28    28    28    28
    490    1    "Giant Lava"            137    90000    0    943    1092    900    0    1250    890    3    150    2    5    500    1500    10    2    130    0    3    0    27    27    27    27
    491    1    "Outrageous Giant Lava"        137    94000    0    1000    1200    1150    0    1400    950    3    150    2    6    500    1500    10    2    130    0    3    0    27    27    27    27
    67    1    "Metal Balrog"            77    26000    0    300    360    220    0    385    150    3    150    2    7    400    1600    200    2    160    14    3    0    9    9    9    9
    569    1    "Poisonous scorpion ring"        97    18000    0    635    865    750    0    670    890    3    150    2    5    500    1500    10    2    155    0    3    0    21    21    21    21
    570    1    "Bonseukolpion"            100    22000    0    665    895    780    0    860    750    3    150    2    7    500    1500    10    2    155    0    3    0    22    22    22    22
    571    1    "Rise Curse"            103    32000    0    708    863    815    0    880    770    3    150    1    7    500    1500    10    2    135    0    3    0    23    23    23    23
    572    1    "Golrok"                108    38500    0    770    895    870    0    860    750    3    150    4    5    500    1500    10    2    135    0    3    0    24    24    24    24
    573    1    "Keuripta"            113    43000    0    846    981    900    0    1080    640    3    150    2    7    500    1500    10    2    135    0    3    0    25    25    25    25
    574    1    "Creep Force"            116    53000    0    900    1150    800    0    950    817    3    150    2    5    500    1500    10    2    135    0    3    0    25    25    25    25
    575    1    "Kondeura"            115    70000    0    780    843    580    0    1050    710    3    150    1    7    800    1700    10    2    110    0    4    0    50    50    50    50
    576    1    "Carry Cone Driver"            120    48500    0    940    1075    955    0    950    750    3    150    2    7    500    1600    10    2    135    0    4    0    26    26    26    26
    Estos son algunos que deberian revisar estando en el juego claro... tienen que editarle el Ataque Type quitarle el 150 y colocarle 0 ... hay otros mobs que tienen este mismo Atq Type pero no se pueden editar xq depues no lanza su skill original... de todos modos... como ya dije estos son algunos revisenlos primero a ver si tienen ese problema que atacan de vez en cuando o no hacen movimientos rapidos... con hacer lo que dije se soluciona el problema...

    --------------------------------------------------------------------------------------

    Oh! no... algun estupido mobs solo me lanza zen, lo que esta en el SCF_ItemDrop
    Código:
    //Index    Rate    Name                Level    HP    MP    DamMin    DamMax    Defence    Magic    Attack    Success    MoveRg    A.Type    A.Range    V.Range    MoveSP    A.Speed    RegTime    Attrib    ItemRat    M.Rate    MaxItem    Skill
    491    1    "Outrageous Giant Lava"        137    94000    0    1000    1200    1150    0    1400    950    3    150    2    6    500    1500    10    2    130    0    3    0    27    27    27    27
    Se soluciona modificando el lvl... el maximo lvl que se les puede colocar a un mob antes de buguearse es 130 creo... no recuerdo bn... tambn tiene que ver con la config que tengas en el item(New) o (Kor)...

    ^^

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------



    Algunos diran los mobs del DoubleGoer solo me lanzan una estupida pelotita.... bueh yo no pude hacerlo funcionar como algun muonline original... pero me estuve cerca... ya que este GS no soporta que los mobs realicen algunos skills...

    Y como rayos lo hiciste....??
    creo que ninguno o la mayoria no les gusta bn probar las cosas antes de montar un server... hasta he visto videos en youtube de algun mu conocido que tiene este problema mas no buscan la forma de solucionarlo.... a mi en realidad de daba flojera entrar a este evento xq siempre veia a loa mobs lanzando pelotas ^^ pero bueh...

    La solucion? con la solucion que escribi de primero... podran solucionar este problema y solo hay que usar un poco de imaginacion y logica...

    ... Algunos lo habran descifrado antes que yo... pero hay otros que siguen con la pelotita... ^^ sigan jugando con pelotas :P
    Última edición por Elnegrox; 31/03/2012 a las 09:51 Razón: DG




  5. Los siguientes 2 usuarios te han agradecido Elnegrox , por tu grandioso post:


  6. #34
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    Re: TitansTech 11.00.35 GameServer, GameServeCS & SCFExDB Cracked

    Mis usuarios reportaron un bug respecto al pack de joyas, al realizar un pack en lehap y depositarlo en el baul, este desaparece automáticamente. Estoy revisando logs aver si tengo alguna pista de lo que está sucediendo. A alguno le pasó ?

    Por otra parte noto que las razas con 65k están altamente desbalanceadas, y un bk con alas S3 Full es practicamente inmortal, estoy tratando de corregirlo pero no queda del todo bien.

    Respecto a estabilidad y demás, anda bárbaro.

    Saludos
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  7. #35
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    Re: TitansTech 11.00.35 GameServer, GameServeCS & SCFExDB Cracked

    Cita Iniciado por Diabolic_Boy [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]
    Mis usuarios reportaron un bug respecto al pack de joyas, al realizar un pack en lehap y depositarlo en el baul, este desaparece automáticamente. Estoy revisando logs aver si tengo alguna pista de lo que está sucediendo. A alguno le pasó ?
    Lo coloco

    Cambio de Pj

    Saco el Pack del Baul ??


    Algo que queria preguntar... yo normalmente coloque al NPC Raul para las combinaciones con los pack de joyas... ahora mi pregunta hay algun problema con usarlo??? o es xq se crea algun tipo de bug en lorencia y no me he dado cuenta... si alguien me puede responder esto se lo agradeceria...

    Cita Iniciado por Diabolic_Boy [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]
    Por otra parte noto que las razas con 65k están altamente desbalanceadas, y un bk con alas S3 Full es practicamente inmortal, estoy tratando de corregirlo pero no queda del todo bien. Saludos
    ???



    Sin HP


    Con HP al reaparecer
    Última edición por Elnegrox; 04/04/2012 a las 01:02




  8. #36
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    Re: TitansTech 11.00.35 GameServer, GameServeCS & SCFExDB Cracked

    Se que hace varias versiones que no se puede, pero por las dudas pregunto, por ahi alguien se da idea que hacer.

    Habra alguna forma de poder entrar a los eventos pk? ya que en el tipo de servidor que estoy creando no me gustaria poner el pkclear.

    P.D.: alguno testeo si anda el checksum? tenia ganas de contratar MuGuard pero sin checksum es lo mismo que nada :S
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  9. #37
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    Re: TitansTech 11.00.35 GameServer, GameServeCS & SCFExDB Cracked

    A alguien le funciona los puntos de la cash? Me refiero a los goblin points y eso.

    El tema esq los agrego en la db pero luego en el juego me salen a 0.

  10. #38
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    Re: TitansTech 11.00.35 GameServer, GameServeCS & SCFExDB Cracked

    Cita Iniciado por Elnegrox [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]
    Lo coloco

    Cambio de Pj

    Saco el Pack del Baul ??


    Algo que queria preguntar... yo normalmente coloque al NPC Raul para las combinaciones con los pack de joyas... ahora mi pregunta hay algun problema con usarlo??? o es xq se crea algun tipo de bug en lorencia y no me he dado cuenta... si alguien me puede responder esto se lo agradeceria...


    ???



    Sin HP


    Con HP al reaparecer

    Gracias por responder.

    Respecto al pack de joyas, ese pack lo armaste antes con lehap y despúes lo pusiste en el baul, o lo editaste? Porque según me reportaron el bug es enseguida lo packeas y lo depositás en el baul. Estoy viendo si es un problema del cliente o servidor.

    Respecto a las razas, me refiero a los duelos. Sacacandole el limite de tanques a los personajes, el bk se vuelve practicamente inmortal. Según lo que vi es por alas alas. No se si será por la opcion hp recovery.
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  11. #39
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    Re: TitansTech 11.00.35 GameServer, GameServeCS & SCFExDB Cracked

    Cita Iniciado por Shinron [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]
    Se que hace varias versiones que no se puede, pero por las dudas pregunto, por ahi alguien se da idea que hacer.

    Habra alguna forma de poder entrar a los eventos pk? ya que en el tipo de servidor que estoy creando no me gustaria poner el pkclear.

    P.D.: alguno testeo si anda el checksum? tenia ganas de contratar MuGuard pero sin checksum es lo mismo que nada :S
    O.o ... Creo q no se puede lo de pk...

    por otro lado estoy igual q tu con lo del checksum... a mi me gusta mucho pero lo activo y no me deja entrar... por supuesto luego de haber generado mu archivo checksum....^^

    Cita Iniciado por Diabolic_Boy [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]
    Gracias por responder.

    Respecto al pack de joyas, ese pack lo armaste antes con lehap y despúes lo pusiste en el baul, o lo editaste? Porque según me reportaron el bug es enseguida lo packeas y lo depositás en el baul. Estoy viendo si es un problema del cliente o servidor.
    -.- Tal vez viste solo las fotos y no leiste lo que escribi... yo use el NPC Raul para crear el pack de joyas... y no paso nada... x lo general uso ese NPC para eso... aunq voy a revisar ahorita a lahap q lo tengo en el GSCS...

    Para que funcione el mix de los pack de joyas con el NPC Raul debes colocarlo en lorenmarket sino no funciona esa funcion si no como tienda

    PD: es extraño pero probe con lahap y todo anda bien (y)
    Última edición por Elnegrox; 04/04/2012 a las 17:09 Razón: PD




  12. The Following User Says Thank You to Elnegrox For This Useful Post:


  13. #40
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    Re: TitansTech 11.00.35 GameServer, GameServeCS & SCFExDB Cracked

    Cita Iniciado por Diabolic_Boy [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]
    Se hacerlo, hace 5 años que trabajo con files de muonline.
    El tema es que lo hize y no termina de quedar bien, calculo que es porque le saque los límites de tanques a la hp y como las alas tienen recuperacion de hp 7% eso + el inner, le da muchísima vida al bk y queda casi inmortal. El tema es que esto no me pasaba con gs`s anteriores. Seguiré revisando, gracias por la ayuda de todas formas.
    Código:
    Wings3ReturnDamageSuccessRate        =5        ; Valor de porcentaje de la opcion Return Damage Success
    Wings3RecoverFullLifeSuccessRate        =5        ; Valor de porcentaje de la opcion Recover Full Life Success
    Wings3RecoverFullManaSuccessRate        =5        ; Valor de porcentaje de la opcion Recover Full Mana Success
    Wings3SuccessfullBlockingRate        =5        ; Valor de porcentaje de la opcion Successfull Blocking Rate
    Juega con esos valores... aunq no te aseguro nada... yo lo tengo como esta... xq en estos dias me puse a moverlo mas el porcentaje que se muestra en el cliente no se xq siempre lo toma como 5% tal vez sea un bug visual... pero entonces quedaria la duda de donde agarra el text para saber que porcentaje incrementa estas opciones... xq por ejemplo algunos valores que requieren algunas lineas del text los agarra del itemaddoption... ahora cual sera el de las opciones de las alas :S ??? no lo he encontrado ^^

    De todas maneras mueve esos valores a ver como te va




  14. #41
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    Re: TitansTech 11.00.35 GameServer, GameServeCS & SCFExDB Cracked

    Ya lo había intentado y nada probé con esos valores y tambíen modificando las fórmulas de los personajes en el archivo chararcter.ini pero lamentablemente no encontré un equilibrio adecuado. Seguiré probando. Muchas gracias por la información de todas formas!

    Edit: Solucioné lo de lehap. El problema era que los packs de joyas no figuraban en el item(new).txt. Aviso por si a alguno le pasa.
    Última edición por Diabolic_Boy; 05/04/2012 a las 00:59
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  15. #42
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    Re: TitansTech 11.00.35 GameServer, GameServeCS & SCFExDB Cracked

    Haber para algunos que decian q Swap of Calmes era bug o no funcionaba

    Bueno al parecer SCF o TT a modificado por completo el evento antes ivamos a los mapas matabamos y la medusa ya estaba alli y funcionaba en ambos gameserver, asi como tambien se anunciaba el evento

    Ahora a cambiado ahora son en grupos y aparecen en cualquier lado del mapa en grupos
    El primero es para saber si somos aptos y poder pasar al siguiente fase

    Claro ahora no se anuncia en el gameserver normal pero si en el gameservercs ... Recuerden que lo mismo pasa con el evento Kanturu asi que no hay tanto rollo con eso ... solo agreguen las horas en su web y listo los usuarios podran saber... Pero dira fotos aqui estan:

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  16. #43
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    Re: TitansTech 11.00.35 GameServer, GameServeCS & SCFExDB Cracked

    Cita Iniciado por anderson17 [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]
    Haber para algunos que decian q Swap of Calmes era bug o no funcionaba

    Bueno al parecer SCF o TT a modificado por completo el evento antes ivamos a los mapas matabamos y la medusa ya estaba alli y funcionaba en ambos gameserver, asi como tambien se anunciaba el evento

    Ahora a cambiado ahora son en grupos y aparecen en cualquier lado del mapa en grupos
    El primero es para saber si somos aptos y poder pasar al siguiente fase

    Claro ahora no se anuncia en el gameserver normal pero si en el gameservercs ... Recuerden que lo mismo pasa con el evento Kanturu asi que no hay tanto rollo con eso ... solo agreguen las horas en su web y listo los usuarios podran saber... Pero dira fotos aqui estan:

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    Te felicito por poder jugarlo pero como hiciste para entrar... o como tienes las config de este evento... xq yo lo tengo default como los manda TT y anuncia esto pero nunca arranca "You must wait in this room before event start."... y si quiero entrar a algunas de las salas me dice "Event doesnt start yet."

    Yo lo tengo para que el GSCS lo cargue




  17. #44
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    Re: TitansTech 11.00.35 GameServer, GameServeCS & SCFExDB Cracked

    Bueno esta es mi config SCF_SwampEvent.ini
    Código:
    ;/==================================================================================
    ;/Swamp Event Configuration File [SCFMT TEAM]
    ;/by DaRKav & IcaruS
    ;/----------------------------------------------------------------------------------
    ;/Revision: 17 December, 2011
    ;/==================================================================================
    ;/SCFSwampEventEnabled            = Event On or Off (1 = ON/0 = OFF)
    ;/SCFSwampEventOnlyMasters        = Only Master Class can enter (1 ] ON/0 = OFF)
    ;/
    ;/SCFSwampMapEnterOnlyWhenStarted    = Allow entrance only when event started
    ;/SCFSwampIfWonKeepOpenMapMinutes    = If above option activated, this will keep map open if won
    ;/
    ;/SCFSwampMedusaDropItemCount        = Number of items Medusa mob will drop during event
    ;/
    ;/SCFSwampWarpGate            = Gate number used on the Warp List to Swamp
    ;/SCFSwampGateRangeStart        = Swamp Gates section in Gates.txt (Start)
    ;/SCFSwampGateRangeEnd            = Swamp Gates section in Gates.txt (End)
    ;/==================================================================================
    [Common]
    
    SCFSwampEventEnabled = 1
    SCFSwampEventOnlyMasters = 0
    
    SCFSwampMapEnterOnlyWhenStarted = 0
    SCFSwampIfWonKeepOpenMapMinutes = 20
    
    SCFSwampMedusaDropItemCount = 4
    
    SCFSwampWarpGate = 273
    SCFSwampGateRangeStart = 274
    SCFSwampGateRangeEnd = 285

  18. #45
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    Re: TitansTech 11.00.35 GameServer, GameServeCS & SCFExDB Cracked

    Hola, les queria hacer una consulta, ya monte todo el servidor y funciona perfecto, el problema que estoy teniendo es que no estan apareciendo los mobs en ningun mapa, cambie el monstersetbase.txt relodie todo y aun asi siguen sin aparecer, en el GS veo que dice LODADED MOBS 0:11500, a que se debe esto?, desde ya muchas gracias.

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    Cita Iniciado por makk94D [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]
    Podrian Resubir este link?:
    Link Parche Main Crackeado + Carpeta Local Cliente GMO 1.04D by chris05
    Podes utilizar los siguientes links:

    [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!] (Client FULL GMO 104D)
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    [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!] (Main crackead + Carpeta Local)

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