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  1. #1
    Ya soy Cuder PRO!!! Avatar de 007jodex
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    [Desarollo] XTR97d + Customs Features + Mapas + Mobs.

    Bueno, dejo información de mi desarrollo personal:

    La 97d es de las mejores versiones, con muchos tropiezos y supersticiones. Desde hace mucho vengo con ganas de armar una versión completa, con lo mejor de las nuevas versiones y la nostalgia de la vieja escuela. Lo interesante de esto, es siempre, ir mas lejos. En lo personal estoy cansando de los emuladores, todo el mundo se llama programador por medio-modificar 3 lineas de código, y trabajar sobre compilaciones de webzen como que le jode mucho más y es un reto más interesante.

    Como característica principal del desarrollo y partiendo de la idea de ir más lejos, me propuse salir de la seguidilla de siempre(Conexion de SQL por Dll, Eventos armados por procesos paralelos a los que ya posee el servidor, balurdos comando que solo traen problemas, y como siempre, muy parecidos a lo que ya se encuentra en Internet) recurriendo a métodos optimizados y que considero yo correctos de hacer las cosas.

    Changelog:
    Código:
    //------------------------------------------------------
    // XTRCoderz - 007jodex
    // GameServer 96.40(97D) - Razor Proyect
    // Started Development on 01/04/2018
    //------------------------------------------------------
    // Not fixed bugs or for Checks
    //------------------------------------------------------
        + [BUG CLIENT] Longer Mob Names = Wierd chars on mob name(136)
        + Cant Attack one ogre from White Wizard Event (137)--> Creo que es algun limite lado gs.. 
        + [BUG] ItemViewport need to be recoded -> Dont show item on floor
        + [Visual BUG??] Experience Message Sended Wrong Experience
        + Got Max Valid Gate --> 255 (Need EXPAND)
        + Monster Dont attack GM(Half-Fixed)
        + Need to check Ring Wizard Event finish (Posible Mob-Respawn)
    //------------------------------------------------------
    // Areas de oportunidad
    //------------------------------------------------------
        + Lucky Number? Lotto event on website?
        + Removed Command Windows - (Some little bugs need to be fixed)
        + Respawn on new Maps - Do dinamyc Settings or add respawn gate??
    //------------------------------------------------------
    // Customizaciones Finalizadas
    //------------------------------------------------------
        + Vip System
        + Warp List
        + Reconnect
        + HP BAR??
        + Nuevos Mapas con Mobs
        + Blood Castle Bag
        + White Wizard Invasion
        + Buff Manager
    //------------------------------------------------------
    // CHANGELOG
    //------------------------------------------------------
        + Added IP Start Up
        + Added Guard Message
        + Added ProtocolCore Hook
        + Added Welcome Message
        + Added some usual configs
        + Disabled some logs
        + Fixed GameServer already running
        + Fixed CheckSum 
        + Fixed Delete Character without ID
        + Fixed Delete guild without ID
        + Fixed Potion Bug
        + Fixed Pk Player Enter to Event
        + Fixed Webzen Authority
        + Fixed DataServer StandBy
        + Fixed Error-L1
        + Fixed Destroy IOCP
        + Fixed GetqueuedCompletionStatus
        + Added Blood Castle Bag
    // 03/04/2018
        + NPC Talk Protocol Coded
        + PKClear NPC(247) Coded
        + [7:57 pm Migrated to Visual Studio 2012]
        + [IDA] Started to decompile Original gObjExpParty
    // 07/04/2018
        + Started to code XTR_DataManager[TEST]
        + WarpList(Letter M) Coded Server- ClientSide [TEST]
    // 08/04/2018
        + Reallocated Golden Invasion Configs
        + Added New Map Settings(no-use-yet)
        + Started to code Golden Archer
    // 09/04/2018 - 14-04-2018
        + Nothing working shit..
        + [MonsterShow] Decompiled Complete Functions [TEST]
            + [BUG] Budge Dragon Preview Bug(Black Square on Preview)
    // 15/04/2018
        + Tested New Map(Valley of Loren, Chaos Castle, Land of Trial, Old Davias)
        + [BUG] Respawn Bug on new Maps
        + [BUG] Save Character Coords[Fixed 6:04PM]
        + [Land of Trial Monster] Added 5 Mob, Die & Drop(Item-Zen) [Missing Map Music & Monster Sound]
            17 - valle of loren
                93 - 37
                94 - 220
                 175 - 204
            18 - chaos castle
                25 - 76 / 42 - 106
            19 - land of trial
                60 - 20
            20 - new davias
                210 - 40
        + [BUG FIX] Save Character Cords[Fixed 6:04PM]
    // 16/04/2018
        + [BUG FIX] Respawn Bug on new Maps - NEED TEST 
        + [Land of Trial Monster] Coded Monster Sounds & Original Sizes 100%
        + Removed Ranking Server & Event Server
        + Removed Original Golden Archer Functions
        + Removed Xtr_Datamanager(webzen Gameserver compilation sucks, maybe c++ 4??)
    // 20/04/2018
        + Added Online, ServerInfo & Gmove Commands
        + [Chaos Castle Monster] added 6 mobs [DECOMPILED] [Missing Map Music & Monster Sound]
    // 21/04/2018
        + [BUG FIX] Budge Dragon Preview Bug(Black Square on Preview)
        + [DECOMPILED MonsterShow] Fully Decompiled
        + Added Custom GameServer Windows
        + [Sound Monster] coded Monster sounds - NEED TEST 
    // 22/04/2018 - 28/04/2018
        + Minior Fixes, lot of research, nothing big.
        + [Maps] Coded Dinamyc Respawn Position(Disabled, need coded it better)
        + Coded Custom Dataserver Packets(Already Working on GameServer Side - Dataserver Plugin Started)
            + Packet GS->DS working
            + [DataServer Plugin] Need fix some Webzen SQL-Stacks from Webzen Compilator Version.
    // 01/05/2018
        + Event Management Fully Working(Start Event, End Event)
        + Added Ring Attack Invasion - NEED TEST (en teoria anda)
            + Added White Wizard & Orcs Drop Management.
        + [CGActionRecv] [ANTI-HACK] FIX Action Flood(Disconnect Hack)
        + [CGItemDropRequest] [ANTI-HACK] FIX drop item been dead
        + [CGGuildMasterInfoSave] [ANTI-HACK] FIX Guild Create without state(Packet)
        + [CGPCharacterCreate] [ANTI-HACK] Fix Character Creation during GamePlay(Packet)
        + Bypass some useless logs.
    // 03/05/2018
        + Monster HP bar started to coded
            + [BUG] Does´nt decrease Monster Hp but it show :D
    // 05/05/2018
        + [BUG FIX] Fixed HP bar decrease
        + Windows Mode only work with 640*320 resolution :(
        + [Sound Monster] Sound Some Crashes Bug... Need Check
        + Started to downgrade DataServer S4.5 -> 97D
            + Removed some functions & coded miniors.
            + [BUG] Character List Send error to GameServer
            + [BUG] Cant Create character (Wz_CreateCharacter need to be removed)
            + Corrected Some Packets
    // 06/05/2018
        + [DataServer BUG FIX] Character list send to Gameserver Completed
        + [DataServer BUG] Load Character Info Wrong(Inventory)
        + [DataServer BUG] Save Character Info Wrong(Inventory)
    // 08/05/2018
        + [DataServer BUG FIX] Load Character Info (Inventory) Working
        + [DataServer BUG FIX] Save Character Info (Inventory) Working
        + [DataServer BUG FIX] Character list send to Gameserver not fully fixed :(
    // 09/05/2018
        + [DataServer BUG] Save OptionData from Character
    // 12/05/2018
        + [DataServer] GDItemCreate downgrade to 97d
        + [DataServer] Load Character Info (Inventory) not fully fixed :(
        + [DataServer] Save Character Info (Inventory) not fully fixed :(
        + [DataServer] Character list send to Gameserver not fully fixed :(
    // 13/05/2018
        + Added Reconnect Client side
    // 19/05/2018
        + Reconnect Server Side Working! :D
        + Disabled JoinServer All Server Msg(Phantom Message Send prevent)
        + Disabled JoinServer User Notice Msg(Phantom Message Send prevent)
        + Tested Guild Create without state! (GUILD PACKET CRASH! fixed)
    // 20/05/2018
        + Custom DataServer Finally Working!(Using EventServer Socket, DataServer Decompilation Stopped)
        + [SQL] Added AccountType, Rena & Coins Read & Store
    // 22/05/2018
        + Fixed Deposit & Out Zen from vault(Decompile Function, Fixed & Added Zen Config)
        + Fixed Sell Item Max Zen(Added DUPE-PREVENT)
        + Added Can not sell equiped item (Basic Inventory)
    // 26/05/2018
        + Item Class not fully working
        + Decompiled & Adapted Original Golden Archer (WTF Lucky Number?)
        + Coded Update PlayerInfo on CustomDataServer
        + Updated DLL Version from 1.00.00 to 1.00.01
    // 27/05/2018
        + Got Max Valid Gate --> 255 (Need EXPAND)
        + Warp List Working Server & Client Side!
        + Command Windows Working..(Trade,MuShop,Guild,Party,etc)
        + Fixed Windows Mode Resolution
        + [BUG] Need Check Autority from gmove Command on CTLCode
    // 28/05/2018
        + Started to code BuffManager(Client Side Allready coded from XTR-99B+ :D)
        + [BUG CLIENT] Buff Manager Show when reconnect System is on screen
        + [BUG CLIENT] VIP Buff Show Wrong Description
        + [BUG] White Wizard & Orcs walk for the same side ever!
        + [BUG CLIENT] HP BAR Phamtom mobs..
        + [BUG CLIENT] Liamam the barmaid NPC dont show & Potion NPC
        + [BUG] when player has been reconected & is GM, can not use gmove command
    // 03/06/2018
        + Recoded all Custom Windows Management
        + Added New char Colors :D ( Char: > Brown Colors) --> Coded by ZeroSP really long time ago on 2015 :D
        + Removed Command Windows - (Some little bugs need to be fixed)
        + Added Valley Of Loren(Castle Music), Original Chaos Castle & Land of Trial
        + Added New Maps Welcome Message
        + Excluded Buff Manager Draw if Warp List is open! [CHECK]
        + Excluded Warp List when "Enter Key Pressed" or Talk Interface is On!
        + Buff System Server & Client Side Finally Working (Need code Save Data)
        + VIP BuffSend Coded
        + Added White Whizard Buff [To enable & disable event call] (Using CustomEvent1 Slot)
        + Added Golden Dragon Buff [To enable & disable event call]
        + Added Golden Invasion Buff [To enable & disable event call]
        + Added Devil Square & BloodCastle Open Buff
        + Coded Vip Experience System 
        + Added Blood Castle Experience Rate Config(Original 60% plus Experience)
        + [BUG] Experience Message Send Wrong Experience number 
        + [BUG CLIENT FIX] VIP Buff Show Wrong Description
        + Disabled MessageSend for AccountType Info(Vip Buff substitute)
        + [BUG CLIENT] Monster Show 135-136-137 of White Wizard --> Load info but Mob Not Originally coded here!
        + [BUG CLIENT FIX] Coded Monster Show 135-136-137 Ring Attack
        + Fixed Ring Attack Monster Position for walking State
        + [BUG CLIENT FIX] Liamam the barmaid NPC, Potion NPC & Others Dont load
        + [BUG CLIENT] Longer Mob Names = Weird sings on mob name
        + Cant Attack one ogre from White Wizard Event (137)
        + Coded White Wizard Buff Send when event already started(Join Map Check)
        + [BUG FIX] Fixed gmove Command ( CTLCODE for GM == 2 from Old Mu Editor)
        + Started to port Bot Helper from ZeroSP code
        + Updated DLL Version from 1.00.01 to 1.00.02
    // 09/06/2018
        + Checked All Buff Effect Text
        + Started to code Jewel Store(EventServer, Interface Management & Half Interface Design)
        + Coded Item Preview for Customs Interfaces
        + [VISUAL BUG FIX] Experience Obtained
        + Optimized HpBar(Testing no item visual)
    Con respecto al futuro del proyecto, hay muchas cosas que ya he armado para versiones superiores o que tengo armadas y que faltan por integrar que no están listadas; así como características que planeo traer de versiones superiores:


    • Mapas con sus Mobs - 90% Completado
    • Una versión propia de las pets Muun - Sin iniciar
    • Rangos
    • Sistema de Buff- 90% Completado
    • Bots - Sin iniciar
    • Algunos comandos
    • Chaos Mixes - Sin inicia
    • Fix a algunos detalles que generan dupes/beneficios tipicos de la version- Se corrigieron algunos



    Imagenes:









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    Sin alguna otra cosa que agregar, a la escucha de ideas o comentarios; lo unico que pido es que sean comentarios acordes a la seriedad de mis palabras.
    Última edición por 007jodex; Hace 4 semanas a las 09:37
    Que hacé loco!! - 007jodex


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  3. Los siguientes 3 usuarios te han agradecido 007jodex , por tu grandioso post:


  4. #2
    MOD de MU,GB,Habbo,Gunz Avatar de Ganesha
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    Re: [Desarollo] XTR97d + Customs Features + Mapas + Mobs.

    si necesita un test avísame yo te puedo echar una mano con eso ya que tengo tiempo libre.

    Alguna idea que me a comentado varios amigos si se podía crear skill new usando los que esta pero como new y dale un diseño diferente como por como por ejemplo (el skill Flame y el new lo llamaria Flame 2 o x nombre y que tenga otra animación como un muro de fuego o algo asi) aun que claro cambiaria la idea de mu original y mas de esta versión XD.

    El devil square guarda la información de ranking en la DB creo que en esa versión no guardaba esa información?

    si tengo alguna otra dia mejor te aviso.
    Última edición por Ganesha; 10/06/2018 a las 17:03

  5. #3
    Ya soy Cuder PRO!!! Avatar de 007jodex
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    Re: [Desarollo] XTR97d + Customs Features + Mapas + Mobs.

    Cita Iniciado por Ganesha [Hola Invitado, necesitas registrarte para ver los links , Has click aquí para registrarte !!]
    si necesita un test avísame yo te puedo echar una mano con eso ya que tengo tiempo libre.

    Alguna idea que me a comentado varios amigos si se podía crear skill new usando los que esta pero como new y dale un diseño diferente como por como por ejemplo (el skill Flame y el new lo llamaria Flame 2 o x nombre y que tenga otra animación como un muro de fuego o algo asi) aun que claro cambiaria la idea de mu original y mas de esta versión XD.

    El devil square guarda la información de ranking en la DB creo que en esa versión no guardaba esa información?

    si tengo alguna otra dia mejor te aviso.
    El diseño de skills es algo que aun no intente, sobre todo porque comparado con los mains mas nuevos, las funciones son MUY primitivas y difíciles de estudiar. Agregar animaciones es posible y ejecutarlas cuando suceda algo es algo relativamente fácil de hacer, sin embargo sin algún efecto gráfico es poco aprovechable.

    El ranking server esta removido del Gameserver. Simplemente la información del ranking server nadie la utiliza(Aun cuando webzen en su pagina web de la época, leí las tablas para dar un ranking por evento). En lo personal, lo removí porque tener un programa consumiendo memoria y llenando la base de datos de información que no se usa, lo considere la mejor opción.

    Lo mismo sucedió con el event server, son simples estadísticas y el golden archer, de resto no sirve para nada más. Asi que lo elimine y hice un port del sistema para que funcione integrado con los demás.

    Asi que por ahora, trato de traer algunas funciones nuevas y otras de temporadas superiores, para darle algo de atractivo(Que creo, ya es algo que ya le di).


    Offtopic:


    Entonces, es cuestion de tiempo terminar de pulir los sistemas, meterle unos cuantos bugs y comprar la web de SCFMT jajaja
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  6. The Following User Says Thank You to 007jodex For This Useful Post:


  7. #4
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    Re: [Desarollo] XTR97d + Customs Features + Mapas + Mobs.

    Dejo el video del Jewel Bank.

    Ya en si funciona completamente, hay algunas cositas que pulir, pero ya esta practicamente completo.
    Que hacé loco!! - 007jodex


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  8. #5
    Ya soy Cuder PRO!!! Avatar de 007jodex
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    Re: [Desarollo] XTR97d + Customs Features + Mapas + Mobs.

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  9. #6
    [IG] Leecher Avatar de Elcordobee
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    Re: [Desarollo] XTR97d + Customs Features + Mapas + Mobs.

    esta muy buena tu idea, ojala qe lo pongas online algun dia


 

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